三層演化圖:左邊一個 4 行 atomic skill 草稿,中間幾個 atomic skill 群聚,右邊一個成熟的 17 行 production skill,細線串成時間軸
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怎麼寫你的第一個 skill — 從一個煩躁的 prompt 開始

你的第一個 skill 不會長得像書裡那些 production-grade 的成熟形態,它會長得像「你重複打三次的同一個 prompt」。從那裡開始,比從一個成熟框架的 skill 倒著學容易很多。

2026-05-28 · 7 min read · 3015 words · KbWen · ZH
兩份檔案的剖視對照:左邊是 13 行的 /codex-cli skill,右邊是它指向的、比較厚的 workflow
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13 行的 skill:AI 起稿,我事後才看懂

我請 AI 幫我寫一個能從 Claude Code 呼叫 Codex CLI 的 skill,它給我 13 行 markdown。13 行很小,但 skill 跟 prompt 真正的差別不在這 13 行裡——在它指過去的那一份東西裡。

2026-05-27 · 4 min read · 1890 words · KbWen · ZH
一份 SKILL.md 檔上疊著 API 合約圖(輸入、輸出、範圍),顯示兩者其實是同一個形狀
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Skill 邊界設計:從能力到合約

一個 skill 會多可預測,大概就看它的邊界劃得多清楚。把它當能力清單,它會亂跑;把它當合約(講好輸入、輸出、不碰什麼),它就比較像一個設計良好的 API。

2026-05-25 · 4 min read · 1638 words · KbWen · ZH